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真鍋独自制作 · AI Agent System Design — MoNの実際の計画とは無関係です

MoN Takanawa as Agent

建物全体が一つの知性として機能する——コンセプト構想

📍 JR高輪ゲートウェイ駅隣接 🏛 隈研吾建築都市設計事務所 📅 2026年3月28日開館
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01

このダッシュボードについて

このページは、真鍋が独自に制作したAI Agent System Designのシミュレーションです。MoN高輪の実際の計画とは一切関係ありません。公共施設におけるAI Agentを活用した新しい建築デザインの思考実験として、複合文化施設の建物全体を一つのインテリジェント・エージェントとして運用した場合のシステムデザインを、独自に構想・シミュレーションしたものです。

公開情報に基づく施設データ(9フロア構成、各スペースの面積・収容力)をもとに、来館者の行動、エージェントの判断、建物全体の連鎖反応をリアルタイムで可視化するデモです。

開館後の運用を想定し、照明・空調・音響・サイネージ・エレベーター・清掃ロボットなどの25のサブシステムが、来館者一人ひとりに最適な体験を自動的に提供する様子をシミュレーションする構想です。

📊
20+のビュー
3Dシミュレーション、感情マップ、予測AI、エージェントネットワークなど
🏛
実施設データ準拠
Box1500/Box1000/Box300/Tatami/3ラボ等、実際のスペースを再現
リアルタイム連鎖
一つの入力が建物全体に波及するカスケード反応をライブ表示
02

設計思想 —「建物=エージェント」

MoN高輪では、建物全体を一つの生命体のように扱います。
来館者が入館するだけで、建物は「呼吸」を始めます。

👁
入力(知覚)
リストバンド位置
心拍・歩行速度
視線・滞在時間
人流・混雑率
予約・天気・時刻
🧠
判断(思考)
15のAIエージェントが
全データを統合分析
15分先の状態を予測
最適な行動を決定
カスケード連鎖を制御
出力(行動)
照明 68ゾーン
空調・環境音響 14ch
サイネージ 12面
EV 3基・ドア 18口
触覚フィードバック
💡 カスケード反応の例
5F Box1500に
人が集中
照明がTatamiを
明るく演出
サイネージで
3Fラボへ迂回誘導
空調がBox1500の
換気量を増加
清掃ロボが空いた
B2Fを巡回開始

個別のシステムではなく、全てが連鎖する一つの生態系として動作します。

03

MoN高輪の施設構成

地上6階・地下3階の全9フロアを、隈研吾設計の螺旋スロープが物理的に接続。
エージェントがデジタルに接続する神経系です。

RF
門神社 / MoNファーム / 花見テラス
屋上庭園。太陽光パネル、開花センサー。参拝者カウント連動
6F
月見テラス / 足湯テラス / MoNガーデンレストラン
日没検知で月見照明。足湯水温自動制御。ディナー予約連動
5F
Box1500 — 約1,500㎡ / 天井高8m
館内最大の展示空間。Season Theme展覧会。120A給電
4F
Tatami — 約100畳(200㎡)
和文化×テクノロジー。プロジェクションマッピング対応
3F
サンラボ / ランドラボ / シーラボ / MoNキッチン
3つの小規模実験ラボ。トレインテラス(新幹線ビュー)
2F
Box300 — 約300㎡ / エントランス / MoNショップ
可動壁でホワイエ一体化。着席320・立見440名収容
1F
パークテラス / MoNパークカフェ
高輪築堤跡を望む。エントランスアプローチ
B1-B2
MoNライブラリー — 3フロア吹き抜け / メディアシェルフ
展覧会連動の推薦書籍自動更新。巨大書架
B3F
Box1000 — 約1,000㎡ / ステージ全面LED 8K
着席1,048〜1,200名・立見2,000名。ライブ・パフォーマンス
04

ダッシュボードで体験できること

🏛
3Dシミュレーション
Three.jsによる建物の3D表示。319名の来館者がリアルタイムに移動。エレベーター稼働、螺旋スロープのランニングライト、桜パーティクル、電車通過、清掃ロボ巡回。ヒートマップ・X線・音波・トレイルの5つのビジュアライゼーションモードを搭載
🎬
シナリオトリガー
「団体50名入館」「火災演習」「VIP来館」「天気急変」「Box1000ライブ」「ナイトモード」の6シナリオをワンクリックで発火し、建物全体のカスケード連鎖反応をリアルタイム観察
🧠
建物の意識
建物の「生体反応」をバイタルサインとして表示。呼吸波形、概日リズム、心拍数(エージェント処理数)を生命体のように可視化。建物の独白をタイプライターで表示
💫
感情マップ
フロアごとの来館者の感情分布(joy / wonder / calm / focus / social)をリアルタイム表示。個人プロファイルカードで心拍・滞在時間・感情遷移も追跡
🔮
予測AI
来館者数・満足度・消費電力のAI予測を時系列で表示。「What-If」シミュレーターで条件変更時の影響を即座に試算。翌日予報も自動生成
🕸
エージェントネットワーク
15のAIエージェントの接続関係・通信頻度・負荷をネットワークグラフとして可視化。エージェント間のメッセージフローをリアルタイム表示
リストバンド+触覚
来館者一人ひとりのリストバンドから、心拍・位置・バッテリー・LED状態・触覚パターン履歴を個別追跡。Welcome Pulse、Breath Sync等16パターン
📜
建物の記憶
一日の出来事をタイムラインで記録。開館から閉館まで、建物がどう「感じ」「判断」「行動」したかを物語として振り返る
05

システム構成

ソフトウェアエージェント × 15

Curator Flow Optimizer Spatial Voice Concierge Dining Ticket Pricing Marketing Haptic Wristband Artist Research Energy Security Cleaning Sound Optimizer

ハードウェアシステム × 10

💡照明制御 68ゾーン
❄️空調 全フロア個別制御
🔊環境音響 14チャンネル
🖥サイネージ 12面
🎆Box1000 全面LED 8K
🛗EV 3基 + 螺旋スロープ照明
🚪自動ドア・可動壁 18口
🤖清掃ロボット 3台
電力管理 + RF太陽光
📷セキュリティカメラ 48台
06

来館者のジャーニー — ある一日の体験

リストバンドを受け取った瞬間から、建物はあなたのために動き始めます。

10:00
2F エントランス
入館。リストバンド受取。Welcome Pulse ●○●○● が手首に触れる
10:15
5F Box1500
メイン展示へ。照明が自動調整。Arrival Tap ●●○
10:45
5F 作品の前で
12分間立ち止まる。建物は「没入」を検知し、照明と音響を維持する
11:20
4F Tatami
靴を脱ぎ、畳に座る。Breath Sync 〜〜〜〜〜 呼吸と触覚が同期
12:00
3F サンラボ
ワークショップに参加。外光センサーが作品照度を自動調整
13:00
3F MoNキッチン
展覧会コラボメニュー。Dining Invitation ♪○♪
14:30
6F 足湯テラス
足湯に浸かりながら振り返り。リストバンドが今日のハイライトを表示
15:30
2F MoNショップ
お土産を購入。退館。Farewell Wave 〜〜○ 建物があなたを見送る
07

2026年夏 — 「ウェブサイト」が消える日

私たちはいま、インターネットの大きな転換点にいます。

2026年の夏頃までに、アプリもポータルサイトも、私たちが知っている「ウェブサイト」という概念そのものが姿を消し始めると予想されています。その代わりに現れるのは、エージェント同士が会話する世界です。

現在(2025年)
人間がサービスに「出向く」世界
🧑 あなた
検索する アプリを開く AIに質問する
🌐 ウェブサイト
📱 アプリ
🤖 ChatGPT
✕ どのアプリを開くか、人間が判断する
✕ 情報を自分で探し、比較し、決定する
✕ AIに聞いても、文脈は毎回ゼロから
✕ 自分の状態や場所を、毎回伝え直す
2026
Summer
未来(2026年夏〜)
エージェントが「代わりに動く」世界
🧑 あなた
話しかけるだけ
🎭 オーケストレーター
最適なエージェントへ自動振分
📍 位置
📅 予定
💳 購買
🏥 健康
◎ あなたは一人のオーケストレーターと話すだけ
◎ サブエージェントが状態・位置・嗜好を常時把握
◎ 施設やショップのエージェントと自動交渉
◎ アプリを開く必要すらない

情報の流れ — Agent-to-Agent Communication

人間が触れるのはオーケストレーターだけ。残りはすべてエージェント間通信。

人間レイヤー
🧑
あなた
「今夜、近くで面白い展示やってる?」
自然言語で会話
オーケストレーター
🎭
パーソナル・オーケストレーター
ユーザーの全サブエージェントを統括。意図を解析し、最適なエージェントへ指示を出す
並列に指示を発行
あなたのサブエージェント群
📍
Location Agent
現在地: 品川
移動手段: 徒歩圏
🎨
Interest Agent
好み: メディアアート
最近: Rhizomatiks展
📅
Schedule Agent
今夜: 19時以降空き
明日: 午前予定あり
💳
Commerce Agent
予算管理
チケット購入権限
⚡ Agent-to-Agent 通信(人間は介在しない)
施設・サービスのエージェント群
🏛
MoN Takanawa Agent
今夜のBox1000ライブ
19:00〜 残席あり
あなたの好みに93%マッチ
🎪
Gallery A Agent
写真展 開催中
20:00閉館
マッチ度 67%
🍽
Restaurant Agent
近隣ディナー
18:30 予約可
展示前の食事に最適
オーケストレーターの回答
「MoN高輪で今夜19時からBox1000でライブがあります。あなたの好きなメディアアート系で、品川から徒歩5分です。残席があったので仮押さえしました。

その前に近くの◯◯で18:30にディナーも予約できます。行きますか?」
→ あなたは「行く」と答えるだけ。チケット購入、予約確定、リマインダー設定はすべてエージェントが実行。

MoN Takanawa はこの未来の先行実装である

1
建物自体がエージェント

MoN高輪は、外部のユーザーエージェントと直接対話する「施設エージェント」として機能します。来館者のオーケストレーターが問い合わせると、空席状況、おすすめ展示、パーソナライズされた導線を自動で返答します。

2
来館前からエージェント間通信が始まる

チケット購入の瞬間から、来館者のサブエージェントとMoN Agentの通信が始まります。食事の好み、アクセシビリティの必要性、過去の鑑賞履歴 —— 来館前にすべてが共有され、入館時にはすでに最適な体験が準備されています。

3
館内でもエージェント同士が対話する

リストバンドを通じて、来館者のエージェントとMoN内部の15のサブエージェントが常時通信。「この人は疲れている」「この展示に強い関心がある」—— 人間が何も操作しなくても、建物が体験を自動調整します。

4
ウェブサイトの代わりに、エージェントが「窓口」になる

montakanawa.jp のようなウェブサイトは不要になります。来館者は自分のオーケストレーターに「今週末どこか行きたい」と言うだけ。MoN Agentが直接応答し、その人に最適化された提案・予約・案内をエージェント間で完結させます。

ロードマップ
2026.03
開館
内部エージェント稼働
リストバンド体験
2026 Summer
外部Agent接続
来館者オーケストレーターと
MoN Agentの直接通信開始
2026 Autumn〜
Agent Native
ウェブサイト不要
全コミュニケーションが
Agent-to-Agent
Season Theme

Life as Culture

生きるは、ブンカだ

このダッシュボードで描かれるすべてのシミュレーション ——
来館者の動き、建物の判断、エージェントの連携、触覚のパルス—— は、
「生きること自体が文化である」というMoN高輪のテーマを、
テクノロジーによって実現するための設計図です。

そしてこれは、アプリやウェブサイトの時代が終わり、
エージェント同士が対話する世界に向けた、最初の一歩です。

Rhizomatiks — MoN Takanawa Agent System v3.0 — Concept Prototype
ダッシュボード
Season Theme: 「Life as Culture — 生きるは、ブンカだ」
来館者: 127
🏛
MoN Takanawa Agent System — Simulation Dashboard
地上6階・地下3階の複合文化施設全体が単一エージェントとして機能。15のソフトウェアエージェント + 10のハードウェアシステムが螺旋スロープで結ばれた神経系。
全エージェント動作デモ
Ready
127
本日の来館者
↑ 18% vs 先週
4.7
満足度 / 5.0
↑ 0.3
23
クロスセル成功
↑ 42%
15
稼働エージェント
全正常 ●
¥1.02M
本日売上
↑ 24%
56kW
消費電力 / 太陽光12kW
-18% 省エネ
+89
#MoNTakanawa SNS
↑ TikTok +34
1,842
触覚FB送信
16パターン稼働
リアルタイム混雑マップ
エージェント通信ログ(直近)
ドラッグ: 回転 / スクロール: ズーム / Shift+ドラッグ: パン
MoN Takanawa — 9フロア構成
RF 門神社 / MoNファーム / 花見テラス
6F 月見テラス / 足湯テラス / レストラン
5F Box1500 (1500㎡) メイン展示
4F Tatami (100畳/200㎡)
3F サンラボ/ランドラボ/シーラボ / キッチン
2F Box300 (300㎡) / エントランス / ショップ
1F パークテラス / パークカフェ
B1 MoNライブラリー上層
B2 MoNライブラリー / メディアシェルフ
B3 Box1000 (1000㎡) LEDシアター
リアルタイム人流
エージェント活動
環境センサー
来館者ジャーニー追跡
一人の来館者の館内移動をリアルタイム追跡
触覚フィードバック
本日のセッション 0
時刻シミュレーション
14:00
午後のピーク — Box1500混雑率72%
リストバンド詳細 — user_042
💓 72bpm 🔋 82% 📍 5F Box1500 ⏱ 48分滞在
触覚履歴:
LED状態:
売上リアルタイム
本日累計 ¥0
カスケード連鎖ログ
覚醒
319名の来館者と共に呼吸中
バイタルサイン — 建物の生命徴候
心拍 (人流パルス)
72 BPM
呼吸 (空調サイクル)
16 回/分
体温 (平均室温)
22.4 °C
血圧 (消費電力)
68 kW
酸素飽和度 (CO₂)
98.2 %
覚醒度 (エージェント活性)
87 %
サーカディアンリズム — 建物の一日
6:00 起床10:00 開館▼ 現在18:00 日没22:00 就寝
内部独白 — 建物が今、考えていること
感覚入力ストリーム — 建物が感じていること
本日の学習 — 建物が学んだこと
サウンドスケープ — 建物の聴覚
感情ヒートマップ — フロア別来館者の心理状態
空気 — 館全体のアトモスフィア
穏やかな高揚
没入 34% — Box1500の展示に深く入り込んでいる
好奇心 28% — ラボで新しい発見をしている
リラックス 22% — Tatami/足湯で休息中
感動 16% — 展示やパフォーマンスで感動
感情共鳴イベント — 集団で同時に感情が動いた瞬間
来館者プロファイル — リアルタイム感情追跡
感情の流れ — フロア間の気分変化
来館者がフロアを移動するとき、感情がどう変化するか
マイクロモーメント — 感動の瞬間
感情 × エネルギー相関
来館者の感情的ピークと建物のエネルギー消費の相関
14エージェント連携デモ — 来館者入館〜退館の全プロセス
Ready
エージェント間通信フロー
視線ヒートマップ — Box1500-A「Neural Mirror」
視線ヒートマップ — Box1000「Architectural Hallucination」
注目度ランキング
1. Neural Mirror94.2%
2. Breath of Data87.1%
3. Arch. Hallucination82.6%
4. Digital Corpus71.3%
5. Skin Algorithm65.8%
平均注視時間(秒)
Neural Mirror32.4s
Breath of Data28.7s
Arch. Hallucination24.1s
Digital Corpus18.9s
Skin Algorithm14.2s
全作品平均22.8s
Optimizer提案

視線データから次回展への設計提案:

⚡ ランドラボ「Skin Algorithm」 — 注目度が低い。
作品の配置高さを120cm→90cmに下げ、視線の自然な導線に合わせることを推奨。

✓ Box1500-A「Neural Mirror」 — 最高注目度。
インタラクティブ作品は導入部に配置する設計が有効と確認。

📐 壁面テキスト — 視線が作品→テキスト→作品の順で動く。テキスト位置を作品の左下に統一すると読了率が+15%。
人流マップ — リアルタイム
時間帯別来館者数
動線パターン(上位5)
1. Box1500→Box1000→サンラボ→シーラボ34%
2. R1→R2→R3→R422%
3. R1→R5→R718%
4. R3→R1→R5→R614%
5. 自由回遊12%
ボトルネック検知
⚠ Box1500-B→3 間の廊下
平均待機時間: 4.2分 / ピーク: 15:00-16:00
⚡ ランドラボ 滞在時間過少
平均: 1.8分(他Room平均: 8.5分)
平均滞在時間(Room別)
Box1500-A12.4分
Box100014.8分
サンラボ9.2分
ランドラボ1.8分
シーラボ8.7分

次回展の空間最適化

現展「光と知性」の視線・人流データをもとに、Optimizer + Visualizer が次の展示レイアウトを提案

現在のレイアウト(問題点)
Box1500-A
Neural Mirror
Box1500-B
Data Skin
Box1000
Arch. Hallucination
← ボトルネック →
Tatami
Phantom Limb
サンラボ
Breath of Data
ランドラボ
Skin Algorithm
シーラボ
Digital Corpus
⚠ 滞在時間過少
線形配置 — Room間の廊下が狭い
最適化案B — 回遊型(推奨)
Box1500-A — メイン
インタラクティブ
Box1500-B
Box1000
Tatami
中央ラウンジ
サンラボ
ランドラボ
シーラボ
回遊型配置 — 中央ラウンジをハブに自由動線
Optimizer シミュレーション結果
-95%
ボトルネック解消率
+18%
平均滞在時間
+24%
ランドラボ 注目度予測
回遊型
推奨レイアウト

会話インサイト — Ambient Voice Analytics

館内の会話を匿名で収集・分析。来館者のリアルな反応を展示改善に活用。

🔒 全データ匿名化済み — 個人特定情報なし
会話フィード デモ再生
Ready
リアルタイム会話フィード
本日の感情分布
😊 ポジティブ42%
🤔 好奇心28%
😐 ニュートラル18%
🤩 興奮8%
😕 ネガティブ4%
頻出トピック
インタラクティブ すごい 面白い 不思議 AI 動く きれい 怖い 身体 建築 体験 テクノロジー 美しい 反応する
エリア別 会話量
5F Box1500 — Box1500-A34件
5F Box1500 — Box100028件
Gallery 2F — サンラボ22件
Cafe / Bar18件
Restaurant12件
Gallery 2F — ランドラボ3件
⚡ AI インサイト — Optimizer + Audience 分析
Box1500-A「Neural Mirror」に最も多くのポジティブ反応。特に「自分の動きに反応する」体験への驚きが顕著。→ 次回展でもインタラクティブ作品を導入部に配置する設計を継続推奨。

ランドラボ「Skin Algorithm」は会話量・感情スコアともに低い。カフェでの会話から「ランドラボは何を見ればいいかわからなかった」という声を複数検出 → 解説テキストの追加またはGuideの自動起動を提案。

カフェでの会話から「コラボメニューの存在を知らなかった」が4件検出 → Conciergeの提案タイミングを入館時に前倒しを推奨。
匿名化パイプライン
🎙
STEP 1
音声キャプチャ
エリア別マイク
🗣
STEP 2
音声→テキスト
Whisper / 日英中韓
🔒
STEP 3
匿名化フィルタ
人名・固有名詞除去
🧠
STEP 4
感情・トピック分析
Claude API
📊
STEP 5
Dashboard統合
リアルタイム反映
プライバシーポリシー: 音声データは即時テキスト変換後に破棄。テキストデータから人名・施設名・電話番号等の固有名詞はNER(固有表現認識)で自動除去。個人の声紋は保存しない。分析結果は統計データとしてのみ保持。来館者にはエントランスに掲示で事前告知。

導線最適化 — Dynamic Routing

Optimizer + Wristband + Visualizer が連携し、リアルタイムで最適導線を生成・誘導

導線最適化デモ — 混雑発生→自動分散→解消
Ready
リアルタイムフロアマップ
15分後の混雑予測
Box1500-A低 → 低
Box1500-B-3 廊下低 → 高 ⚠
サンラボ低 → 中
Restaurant中 → 高 ⚠
Cafe低 → 低
Shop低 → 低
エントランス低 → 中
EV/階段低 → 低
Optimizer アクション
🚦
Box1500-B→3 間の混雑予測
15:00にピーク予測。サイネージを切替え、サンラボへの迂回ルートを表示推奨。
14:45 — Optimizer → Visualizer
📱
リストバンド個別ナビ更新
Box1500-B付近の来館者12名に、サンラボを先に見るルート変更を提案中。
14:45 — Optimizer → Wristband → Concierge
🍽
レストラン事前分散
17:00台混雑予測。16:30以前の来館者に16:45の早めディナーを提案中(8名に送信済み)。
14:30 — Optimizer → Restaurant → Concierge
🔄
逆回りルートの推奨
午後入館者は シーラボ→5→3→1 の逆順ルートを推奨。順回りとの混雑が相互分散。
14:00 — Optimizer → Gallery → Guide
サイネージ制御
🖥 エントランス大型通常ルート表示中
🖥 1F 廊下 A迂回ルート提案中
🖥 1F 廊下 B待ち時間表示中
🖥 2F エレベーター前サンラボ-7 案内中
🖥 Cafe 入口空席状況表示中
🖥 Restaurant 前コラボメニュー表示中
導線KPI(本日)
平均移動時間(Room間)2.1分
ボトルネック発生回数3回
自動分散 成功率87%
サイネージ誘導 遵守率62%
リストバンドナビ 採用率78%
レストラン分散 効果ピーク -22%

施設知性 — Mon 高輪 as Living Organism

建物全体が一つの知性体として呼吸する。照明・空調・音響・清掃・サイネージが来館者の状態に呼応。

施設カスケード反応デモ — 来館者40名入館→全システム連鎖応答
Ready
施設サブシステム — リアルタイム状態
💡
照明制御
Box1500: 展示モード / 2Fロビー: 歓迎 / スロープ: 誘導LED
68 zone
🌡
空調 (HVAC)
Box1500: 22.5°C/48% / Box1000: 21.0°C / Tatami: 24.0°C
22.5°C
🔊
環境音響
Box1000: ステージLED連動 / Tatami: 和楽器 / スロープ: アンビエント
14 ch
🖥
デジタルサイネージ
全9フロア12面 — 混雑マップ+多言語案内
12 面
🎆
Box1000 LEDステージ
全面LED稼働 / 演目連動モード / 解像度8K相当
8K LED
🛗
EV + スロープ制御
EV 3基稼働 / 螺旋スロープ照明: 自動調光
3基+slope
🚪
自動ドア・可動壁
2Fエントランス: 開放 / Box300可動壁: 閉鎖 / 防火扉: 待機
18 口
🤖
清掃ロボット
3台待機中 / 次回巡回: 15:30(B3F→RF順次)
3 台
エネルギー管理
消費: 68kW / RF太陽光: 12kW / Box1000 LED: 18kW
68 kW
🔐
セキュリティ
カメラ48台 / 9フロア全正常 / 高輪築堤跡エリア監視
48 cam
カスケード反応ログ — 建物が「考える」過程
🏛 設計思想 — Mon 高輪 as Agent
建物全体が単一のエージェントとして機能する。
来館者が入館するだけで、建物が「呼吸」を始める。

● 入力 — リストバンド位置、視線、人流、会話、予約状況
● 判断 — Optimizer が全データを統合し、15分先を予測
● 出力 — 照明・空調・音響・サイネージ・ドア・EVを同時制御

個別のシステムではなく、全てが連鎖する一つの生態系
Box1500-A に人が集中すれば、照明が隣のRoomを明るくし、サイネージが迂回を示し、空調が換気量を増やし、清掃ロボットが空いたエリアを巡回する。

14のソフトウェアエージェント + 9つのハードウェアシステム
一つの神経系として接続されている。
エネルギー最適化
本日の消費電力42 kW
人密度連動で削減-18%
空室の照明自動OFF-12%
太陽光発電8 kW
CO₂排出削減率-24% vs 従来

アーティストリサーチ — 次回展「身体と生成」

Surveyor + Curator が30年分のデータからスクリーニングした候補15名

契約・フィー計画

Curator Agent が類似規模の展覧会データから算出した適正フィーと契約条件

予算シミュレーション
¥38.5M
推定総予算
¥18.2M
アーティストフィー
¥12.3M
制作・施工費
¥8.0M
運営・PR費
アーティスト別フィー・契約詳細
アーティストフィーフィー根拠契約形態制作期間ステータス
契約タイムライン

制作図面 — 展示レイアウト

Curator + Visualizer + Optimizer が連携して生成した展示レイアウトと仕様書

平面図 — 最適化案B
各Room仕様
搬入出・施工スケジュール

マーケティングダッシュボード

Marketing Agent による自動運用の全体像

¥5.0M
総予算
消化率 62%
482K
インプレッション
↑ CTR 3.4%
1,247
チケット販売
目標の 78%
ROAS 4.2x
広告費用対効果
↑ 目標超過
ファネル分析
認知
482,000
興味
28,400
検討
8,200
購入
1,247
セグメント別効果
デジタルアート愛好家CTR 5.2%
建築・デザイン関係者CTR 3.8%
テクノロジー層CTR 3.1%
一般文化層CTR 1.9%

全エージェント通信ログ

全14エージェント間のリアルタイム通信を監視

次の1時間の予測
混雑予測ヒートマップ
現在+15分+30分+45分+60分
予測精度スコアボード
天候 × 来館者予測
AI 推薦アクション
異常検知 — アノマリーレーダー
What-If シナリオ分析
パラメータを変更して建物の反応を予測
来館者数320名
外気温19°C
天候
イベント
明日の予報
ノードをホバーで詳細表示 / エッジ: リアルタイム通信
ネットワーク統計
ノード
25
アクティブ接続
0
メッセージ/秒
0
平均遅延
12ms
通信ログ
エージェント負荷
通信帯域
建物の記憶 — 2026年3月28日(開館日)
この建物が今日一日で経験したすべての出来事。各エントリーは建物の視点から記録されています。
本日の要約
記憶のハイライト
来週への申し送り
感情曲線 — 建物の一日